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1930年代以来、ジンのゲームは人気のあるアメリカの文化にしっかりと登場し、ジンラミーは人気のあるブロードウェイやハリウッドのスターのゲームになり、複数の映画に登場しました。
ジンラミーゲームの目標は、「一緒に」なる3枚以上のカードのセットを集めることです。このような一致するカードのコレクションはメルドと呼ばれます。メルドは、すべての7のように同じランクであるか、またはハートの7、8、9のように同じスートのシーケンスを形成する必要があります。
最後に、それらのコレクション(メルド)にないプレイヤーの手札に残っているカードはすべて、デッドウッドと呼ばれます。デッドウッドには、それらの値の合計に等しいペナルティが課せられます。ゲーム中、プレイヤーは不要なカードを捨て、メルドを形成するカードを集めます。
オンラインのジンラミーGCでは、各ハンドの開始時に2人のプレイヤーにそれぞれ10枚のカードが配られます。21枚目のカードを表向きに開き、山札の隣に置きます。このカードは、しばしばアップカードまたはアップカードと呼ばれます。各ターンで、プレイヤーはクローズドデッキまたはアップカードからカードをドラッグしてカードを引きます。プレイヤーがカードを捨てると(自分の手札から捨て札にドラッグして)、捨てたカードは現在のアップカードの上に置かれ、新しいアップカードになります。
ジンラミーゲームの開始時にのみ、いずれかのプレイヤー(ディーラーではないプレイヤーから)は、手札のいずれかのカードをアップカードと交換するか、この機会を渡すためにパスボタンを選択するかを選択できます。最初のアップカードが両方のプレイヤーに渡されるか交換されるまで、クローズドデッキからのドローは許可されません。
両方のプレイヤーが最初のアップカードをパス(拒否)した場合、ディーラーではないプレイヤーは、クローズドデッキから一番上のカードを引いてゲームを開始する必要があります。彼はこのカードを手札に加え、元のアップカードの上にある任意のカードを捨て札置き場を作ります。
その後、各プレイヤーは順番にドローし、クローズドデッキからの未知のトップカードまたは廃棄パイルの一番上の既知のアップカードのいずれかを手札に加えなければなりません。どちらの場合も、プレイヤーは1枚のカードを表向きに捨て札置き場に捨てることで自分のターンを完了します。アップカードを引いて、同じターンに捨てることはできません。
プレイヤーが構築しているメルドは、
同じランクのカードが3枚または4枚
同じスートの3枚以上のカードの連続(エースとキングは連続とは見なされませんが、エースと2は連続とは見なされません)。
デッドウッドのない完全にメルドで構成されるハンドはジンと呼ばれ、ボーナスを持ちます。ただし、プレイヤーはジンを待つ必要はありませんが、比類のないデッドウッドの合計値が10以下になったらすぐにゲームを終了することができます。(これは最大ノッキング値と呼ばれます。通常のジンラミーの場合は10に設定されています。
プレイヤーが自分の手札のデッドウッドの価値が低いことに満足したら、11枚目のカードを引いた後、最後のカードを捨てる前に「理論的に」テーブルをノックすることでハンドを終了することができます[ノックボタン]。最後に捨てられたカードは、閉じたストックの上に表向きに置かれます。クローズドストックに最後の廃棄物を置くことが非常に重要です。
Gin Rummy GCは、Androidベースのジンラミークライアントに加えて、さまざまなジンラミークライアントをサポートする高速ジンラミーサーバーを使用しています。Appleデバイス用のGin Rummy GCアプリ、JavaおよびWindowsベースのジンラミーが利用可能です。詳細については、アプリ内の「お問い合わせ」を使用してください。